Добро пожаловать в Креативную экосистему ПУХа
Ты еще не зарегистрирован? Скорее исправляйся!
ПУХ
2026
Тема 2026Мультимедиа
Направления:
Анимация и Режиссура
Трек по созданию экранных миров. Включает освоение киноязыка, отработку действий и анализ проектов с ведущими мультипликаторами.
Продюсирование
Трек по продвижению, монетизации и оборонной защите творческих проектов. Включает практику питчинга, поиска финансирования и анализа стратегий распределения на российской платформе.
Сценаристика
Трек по созданию захватывающих миров, проработке психологии персонажей и драматургической стадии. Участники научатся писать сильные диалоги, адаптацию истории и тексты.
Музыка и звукорежиссура
Трек по созданию атмосферных саундтреков, саунд-дизайну и дубляжу. Участники освоят психологию звукового восприятия и научатся вести аудио в современных редакторах.
Мультимедиа
Трек по созданию цифрового искусства, инсталляций, VR/AR-проектов и проекционного мэппинга. Участники научатся смешивать реальности, использовать новые технологии для интерактивных шоу.
ПРОГРАММА ФЕСТИВАЛЯ
18 СЕНТЯБРЯ 2026
12:00 – 13:00
Открытие Фестиваля ПУХ 2026
13:15 – 14:15

1 зал
От 0 до бесконечности: мультимедиа
Анна Павлова, режиссёр анимационного кино, художник, продюсер, руководитель фестиваля "ПУХ" 2026
Как концепция, визуальный язык и цифровые технологии объединяются в современные художественные проекты. Вы узнаете, что такое мультимедийное искусство, познакомитесь с основными техниками и увидите примеры их применения
14:30 –15:30

1 зал
Как это создавалось: взгляд режиссёра и продюсера
Иван Батурин, режиссёр, сценарист, продюсер и художник, работающий в жанрах короткометражного, документального и анимационного кино
Откровенный разговор о том, как идея превращается в завершенный проект. Вы узнаете, где искать финансирование, как выстроить работу команды, преодолеть сложности производства и довести творческий замысел до успешной реализации
14:30 –15:30

2 зал
Актуальные программы в кино и анимации
Антон Кальченко, режиссёр анимации, член Российского творческого Союза работников культуры, И. о. заведующего кафедрой Доцент кафедры анимационного фильма СПбГИКиТ, участвовал в создании таких проектов, как мультсериалы «Приключения Лунтика и его друзей», «Барбоскины», «Смешарики: ПИН-код» и др.
С чего начать работу над фильмом или анимацией и какие программы действительно стоит освоить? На лекции вы получите практический обзор актуального программного обеспечения для разных этапов производства: от создания графики и анимации до монтажа, визуальных эффектов и финальной обработки
14:30 –15:30

Площадка взаимодействия
Мастер-класс: создание ремикса, написание аранжировки на готовую акапеллу с нуля
Михаил Золотарёв, музыкант, основатель студии вокала «СПОЙ», преподаватель Школы креативных индустрий, эксперт в сфере современной электронной музыки
Практическое создание ремикса с нуля на основе готовой акапеллы. Вы узнаете, как анализировать вокальный трек, выстраивать гармоническую и ритмическую сетку, а также шаг за шагом пройдёте весь путь от пустого проекта до финальной аранжировки

!Требуется дополнительная регистрация!
16:00 – 17:00

1 зал
Особенности анимационного сценария
Инга Киркиж, писательница и сценарист, автор фантастических рассказов и участник создания сценариев для множества мультсериалов, включая «Малышарики», «Тима и Тома», «Дракоша Тоша», «Смешарики. Спорт» и др.
От первой идеи до готового сценария: разберем, как строится драматургия анимационного фильма. Вы познакомитесь с основными сценарными структурами, типичными ошибками начинающих авторов и увидите, как эти принципы работают на примерах известных анимационных проектов
16:00 – 17:00

2 зал
Как создать перформанс в шахте и пересобрать ивент-индустрию
Евгения Павлова, ивент-режиссер, основатель продюсерского центра САРАФАН групп и режиссер театра межжанровых искусств
Как превратить нестандартную площадку в масштабное событие? Вы узнаете, как рождаются иммерсивные проекты, как работать с промышленными пространствами, объединять технологии, хореографию и мультимедиа, а также создавать события, которые меняют привычное представление о современном перформансе
16:00 – 17:00

Площадка взаимодействия
Арт-лаборатория "Лавандушка": Создаём цветовой паспорт Оренбурга
Наталья Демченко, архитектор, дизайнер, основатель бренда «Лавандушка», член Союза архитекторов России
Нетворкинг-лаборатория «Цветовой паспорт Оренбурга» — где каждый участник через цвет расскажет о своём городе, а вместе мы создадим коллективный визуальный портрет Оренбурга

!Требуется дополнительная регистрация!
17:15 – 18:15

1 зал
Написание музыки в кино и анимации
Дмитрий Борисов, кинокомпозитор, саунд-дизайнер. Работал над музыкой к фильму «Александр I», сериалам «Доктор Преображенский» (2-й сезон), «С Нуля», «Колл-центр» и рекламе крупных брендов (СБЕР, Газпром, Роснефть)
Разбираем полный цикл — от первого знакомства с черновым монтажом и расшифровки режиссёрского брифа до выстраивания эффективного пайплайна в DAW. Также обсудим как музыка работает с драматургией кадра, чем отличается подход в написании музыки в разных жанрах кино и рассмотрим способы экономии времени при написании музыки под картинку
17:15 – 18:15

2 зал
Как устроен рекламный и сериальны анимационный продакшн
Вова Яньшин, продюсер, работал с сериалами «Простоквашино», «Живой гараж», «Технолайк» и др. Организатор и руководитель студии коммерческой анимации в авторском стиле BLACKOT
Как создаются сериалы, реклама и в чем разница. Почему у авторской анимации одним высокий потенциал стать одним из самых эффективных инструментов в рекламе и как построить работу команды в коммерческом проекте разных форматов. Вы узнаете, какие инструменты используют большие продакшены. И как построить диалог представителями брендов
18:30 – 19:30

1 зал
Показ анимационного кино - Основной - 6+
19 СЕНТЯБРЯ 2026
10:30 – 11:30

1 зал
Показ анимационного кино - Основной - 6+
12:00 – 13:00

1 зал
Как устроен онлайн-бакалавриат: лучшие проекты Школы дизайна
Ярослав Субботин, художник, дизайнер, Руководитель онлайн-кампуса и профиля «Коммуникационный дизайн. Онлайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ
На встрече поговорим о том, как устроен онлайн-бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ: живые занятия, постоянная обратная связь от преподавателей-практиков, проектная работа с первого курса и возможность учиться из любой точки мира.
А главное — посмотрим лучшие студенческие проекты разных лет и направлений и на их примере разберём, как устроен учебный процесс, чему учатся студенты и к каким результатам можно прийти за время обучения.
12:00 – 13:00

2 зал
Музыка в театре
Михаил Золотарёв, музыкант, основатель студии вокала «СПОЙ», преподаватель Школы креативных индустрий, эксперт в сфере современной электронной музыки
Как музыка становится частью спектакля? Вы узнаете, как создается музыкальное оформление театральных постановок, выстраивается работа с режиссером, и как звук помогает оживить сценическое пространство, сделав историю по-настоящему выразительно
13:15 – 14:15

1 зал
Пре-продакшн для режиссёра или что посеешь, то и пожнёшь
Антон Кальченко, режиссёр анимации, член Российского творческого Союза работников культуры, И. о. заведующего кафедрой Доцент кафедры анимационного фильма СПбГИКиТ, участвовал в создании таких проектов, как мультсериалы «Приключения Лунтика и его друзей», «Барбоскины», «Смешарики: ПИН-код» и др.
Практическое знакомство с одним из главных инструментов режиссёра и аниматора. Вы узнаете, как планировать сцены, передавать движение и эмоции через последовательность кадров и почему качественная раскадровка экономит время и помогает воплотить творческий замысел без лишних ошибок.
13:15 – 14:15

2 зал
Как это было сделано: VFX, мэппинг и мультимедиа
Олег Беляев, художник компьютерной графики и VFX-специалист, более 25 лет работающий в анимации и игровом кино, сотрудничавший с такими режиссёрами, как Алексей Балабанов, Андрей Кончаловский и др., участвовавший в создании визуальных эффектов для картин «Сказ про Федота-Стрельца», «Ночной дозор», сериала «Гибель империи» и др., а также множества военных фильмов, при этом в его портфолио насчитывается свыше 100 работ в российских и европейских проектах
Возможность увидеть процесс создания мультимедийных проектов. На реальных примерах Вы увидите, как создаются визуальные эффекты, видеомэппинг и мультимедийные инсталляции, с какими задачами сталкивается команда и какие решения помогают воплощать самые смелые идеи в жизнь
13:15 – 14:15

Площадка взаимодействия
Нетворкинг сессия: Вселенная АртМастерс
Екатерина Романова, председатель совета Ассоциации мастеров креативных индустрий, призер Национального открытого чемпионата творческих компетенций «АртМастерс» - 2021 в компетенции «копирайтер», литературный редактор 45+ книг, автор онлайн-курсов, спикер
Что такое АртМастерс и какие возможности открываются для финалистов чемпионата. Зачем вступать в ассоциацию? И что это вообще такое?

!Требуется дополнительная регистрация!
14:30 –15:30

1 зал
Анимационное закулисье: работа режиссёра
Илья Максимов, художник, мультипликатор и режиссёр анимационного кино, режиссёр полнометражных фильмов «Карлик Нос», «Добрыня Никитич и Змей Горыныч» и «Детектив Финник», а также мультсериалов «Приключения в Изумрудном городе» и «Смешарики», автор сценария и художник по персонажам фильма «Алёша Попович и Тугарин Змей»
Погружение в творческую кухню создания мультфильма, где главный инструмент — не кисть и не мышь, а режиссёрское видение. Как рождается «зерно» идеи, как принимаются сложные художественные решения и как режиссёр сохраняет «чистоту замысла», несмотря на технические ограничения и сроки?
14:30 –15:30

2 зал
Кто выбирает, что нам нравится?
Анна Павлова, режиссёр анимационного кино, художник, продюсер, руководитель фестиваля "ПУХ" 2026
Наши вкусы формируются не только личным опытом, но и окружающей визуальной средой. Вы узнаете, как массовая культура влияет на восприятие искусства, зачем творческому человеку развивать осознанную насмотренность и как сохранить индивидуальность в эпоху бесконечного контента
14:30 –17:00

Площадка взаимодействия
Мастер класс по пластилиновой анимации
Диана Сулейманова, Руководитель студии "Дикие козы", аттестованный гид-экскурсовод по Оренбургской области
Приглашаем вас на увлекательный мастер-класс от студии "Дикие Козы" , где вы сможете научиться создавать собственные пластилиновые мультфильмы! Это отличная возможность для детей и взрослых проявить свою творческую сторону и познакомиться с основами анимации. Мастер-класс от студии "Дикие Козы" познакомит вас с увлекательным миром анимации✨ Руководитель студии расскажет о проекте "Дикие Козы", а также покажет результаты юных мультипликаторов

!Требуется дополнительная регистрация!
16:00 – 17:00

1 зал
Сообщества в креативных индустриях
Екатерина Романова, председатель совета Ассоциации мастеров креативных индустрий, призер Национального открытого чемпионата творческих компетенций «АртМастерс» - 2021 в компетенции «копирайтер», литературный редактор 45+ книг, автор онлайн-курсов, спикер
Как сообщества помогают находить единомышленников, партнеров, заказчиков и новые возможности для развития? Вы узнаете, как создавать профессиональные связи, становится частью креативного сообщества и почему именно совместные проекты становятся движущей силой современной творческой индустрии
16:00 – 17:00

2 зал
Как это было сделано: анимационная звукорежиссура
Никита Концевич, звукорежиссёр, победитель специального приза от студии «Атмосфера» на конкурсе «INтонации» и лауреат компетенции «звукорежиссёр» на конкурсе «Артмастерс Регионы»
Что мы слышим за кадром любимых мультфильмов? Вам узнаете, как создается звук для анимации: от записи шумов и озвучивания персонажей до финального сведения, рассмотрите реальные примеры и узнаете, какую роль звук играет в восприятии истории
17:15 – 18:15

1 зал
Монтаж в гейм-дизайне
Денис Егоров, режиссёр монтажа, доцент кафедры режиссуры игрового кино и доцент кафедры анимационного фильма, работал над сериалами «Шедевры Эрмитажа», «Морские дьяволы‑4» и др.
Что делает трейлер игры захватывающим еще до её выхода? Вы узнаете, как работает монтаж в игровой индустрии, как создаются трейлеры и синематики, какие приемы помогают удерживать внимание зрителя и почему монтажёр играет важную роль в продвижении видеоигр
17:15 – 18:15

2 зал
AI в искусстве. История (раз)очарования
Ксения Баданова, художница цифрового искусства (3D-графика, нейросети, ИИ-графика), участник международных выставочных проектов
Как новые технологии меняют язык современного искусства? На примерах мультимедийных выставок и цифровых проектов вы узнаете, как художники используют искусственный интеллект для поиска новых художественных решений, создания интерактивных инсталляций и расширения привычных границ творчества
18:30 – 19:30

1 зал
Показ анимационного кино - Взрослый - 16+
20 СЕНТЯБРЯ 2026
12:00 – 13:00

1 зал
Учебные работы как основа профессионально портфолио
Полина Кампиони, Руководитель специализации «Анимация» на направлении «Анимация, иллюстрация, компьютерная графика» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Режиссёр анимации, художник-мультипликатор, участник международного анимационного марафона Fête de l'anim' (г. Лилль, Франция), анимационных фестивалей «КРОК», «Окно в Европу», Insomnia и др.
Как устроен образовательный процесс в Школе Дизайна ВШЭ, как успеть сделать пять анимационных роликов за три года и почему поиск собственного стиля важнее технической подготовки?
12:00 –13:00

2 зал
Мастер-класс: Создание персонажа
Инга Киркиж, писательница и сценарист, автор фантастических рассказов и участник создания сценариев для множества мультсериалов, включая «Малышарики», «Тима и Тома», «Дракоша Тоша», «Смешарики. Спорт» и др.
С чего начать работу над фильмом или анимацией и какие программы действительно стоит освоить? На лекции вы получите практический обзор актуального программного обеспечения для разных этапов производства: от создания графики и анимации до монтажа, визуальных эффектов и финальной обработки

!Требуется дополнительная регистрация!
12:00 –13:00

Площадка взаимодействия
Мастер класс: Сложиться в зин
Элис Саншайс, мультидисциплинарный дизайнер, креатор, арт-дир. Создатель и дизайнер-оформитель цикла поэтических бранчей «Издание» в г.Оренбурге, создатель и дизайнер нашумевших зинов-сборников «Оранжерея», «kojarzyć», «Снемли». Автор лекций и статей об искусстве и дизайне, спикер фестивалей «Свободные страницы», «ПУХ».
Это рефлексивная арт-практика, с элементами арт-терапии, где вместе с каждым участником мы разберем артефакты личности, смыслы и создадим метафоры, которые лягут в основу его авторского стиля. Каждый участник своими руками поработает с форматом зина и создаст свой уникальный мини-сборник.

!Требуется дополнительная регистрация!
13:15 – 14:15

2 зал
Школа Креативных Индустрий
Секретный спикер
13:15 – 14:15

2 зал
Компьютерная графика и мэт-пейнтинг
Олег Беляев, художник компьютерной графики и VFX-специалист, более 25 лет работающий в анимации и игровом кино, сотрудничавший с такими режиссёрами, как Алексей Балабанов, Андрей Кончаловский и др., участвовавший в создании визуальных эффектов для картин «Сказ про Федота-Стрельца», «Ночной дозор», сериала «Гибель империи» и др., а также множества военных фильмов, при этом в его портфолио насчитывается свыше 100 работ в российских и европейских проектах
Возможность увидеть процесс создания мультимедийных проектов. На реальных примерах эксперт покажет вам, как создаются визуальные эффекты, видеомэппинг и мультимедийные инсталляции, с какими задачами сталкивается команда и какие решения помогают воплощать самые смелые идеи в жизнь
14:30 –15:30

1 зал
Различия авторской и коммерческой анимации
Андрей Бахурин, режиссёр-аниматор, сценарист и художник, участвовал в создании проектов «Смешарики», «Малышарики», «Дракоша Тоша», «Тима и Тома», «Пин-Код» и др., лауреат Национальной анимационной премии «Икар» в номинации «Сценарий», автор множества самостоятельных короткометражных работ, участник и призёр российских и международных фестивалей, включая «Крок» и «Мультивидение»
Различия работы режиссёра над авторской анимацией и коммерческой. Как держать баланс между личным высказыванием и требованием индустрии?
14:30 – 15:30

2 зал
Креативный фрактал: от поиска метафор к авторскому стилю
Элис Саншайс, мультидисциплинарный дизайнер, креатор, арт-дир. Создатель и дизайнер-оформитель цикла поэтических бранчей «Издание» в г.Оренбурге
В рамках лекции разберем как легко настроить поток креативного мышления так, чтобы придумывать идеи под любой проект и формат, и связывать эти идеи с авторским стилем, с собственным внутренним языком, который легко формировать, если знать из чего он складывается. Почти каждый творец сталкивается с проблемой: "Как найти метафору?" — на лекции покажу простой путь, как искать метафоры к любой задаче, будь то личный или коммерческий проект, и не терять при этом своего фирменного почерка

Попробовать процесс на практике можно на мастер-классе «Сложиться в зин», который выступит рефлексивной арт-практикой, где по материалам лекции преобразуем свои артефакты в оформленную работу. Каждый участник заберет с собой особенный арт-объект в формате зина и научиться формировать авторский стиль
14:30 – 15:30

Площадка взаимодействия
Творческая встреча
Варвара Лобода, режиссер мультимедиа, продюсер и куратор проектов в креативных индустриях, приглашенный специалист НИУ ВШЭ по внешним развитиям юнита Анимация.
16:00 – 17:00

1 зал
Открытая дисскуссия: Роль учебных заведений при формировании креа-специалистов
Как образование отвечает на запросы современной креативной индустрии? Представители ВУЗов, колледжей, профильных школ и работодатели обсудят, какие компетенции востребованы сегодня, как сократить разрыв между обучением и практикой и что необходимо изменить, чтобы выпускники были готовы к работе в профессии
17:15 – 18:15

1 зал
Как менялась анимационная индустрия: Анимация и Режиссура на большом производстве
Олег Беляев, художник компьютерной графики и VFX-специалист, более 25 лет работающий в анимации и игровом кино, сотрудничавший с такими режиссёрами, как Алексей Балабанов, Андрей Кончаловский и др., участвовавший в создании визуальных эффектов для картин «Сказ про Федота-Стрельца», «Ночной дозор», сериала «Гибель империи» и др., а также множества военных фильмов, при этом в его портфолио насчитывается свыше 100 работ в российских и европейских проектах

Илья Максимов, художник, мультипликатор и режиссёр анимационного кино, режиссёр полнометражных фильмов «Карлик Нос», «Добрыня Никитич и Змей Горыныч» и «Детектив Финник», а также мультсериалов «Приключения в Изумрудном городе» и «Смешарики», автор сценария и художник по персонажам фильма «Алёша Попович и Тугарин Змей»
Как за последние годы изменилась индустрия анимации и работы режиссёра. На основе личного опыта и реальных проектов эксперты расскажут об этапах производства полнометражной и сериальной анимации, взаимодействие с большой командой и современных подходах к созданию анимационного кино.
17:15 – 18:15

2 зал
Современное богатырство: как создать своих героев для детей XXI века
Александр Салычев, офицер, председатель АНО ДО «Богатырство» — проекта, направленного на развитие у детей и подростков ценностей ответственности, силы характера, уважения к истории, культуре и родной земле.
Наталья Торрэс, автор и создатель образовательных и социально-культурных проектов, направленных на развитие детей и молодёжи, а также на формирование среды созидания и ответственности в обществе. Создатель литературных произведений и культурных проектов, которые раскрывают темы человеческого выбора, внутренней силы, истории и судьбы человека.
АНО ДО «Богатырство» представит концепцию современного богатырства как основы для новой российской анимационной вселенной. В центре выступления — разговор о том, как образы богатырей, хранителей, былинных персонажей и культурной памяти могут быть переосмыслены современным языком: через мультсериалы, книги, игры, образовательные проекты и полнометражную анимацию. Проект ставит перед собой задачу объединить режиссёров, сценаристов, художников, аниматоров, композиторов, продюсеров и специалистов креативных индустрий для создания новых героев, которые будут близки сегодняшним детям. Главная идея выступления: своих героев не нужно искать — их нужно создавать. Наша цель - создавать проекты, которые соединяют культуру, образование, технологии и общественную пользу, формируя среду для развития личности и будущих поколений.
18:30 – 19:30

1 зал
Закрытие Фестиваля ПУХ 2026
ПУХ
2026
пуховый эксперт
нетворкинг
Пуховые эксперты и спикеры Фестиваля ПУХ 2026

А также друзья фестиваля, аккредитованные гости, креативные работодатели, партнеры, продюсеры и команда

ОРГи ПУХ 2026

Вы можете подойти и задать вопрос, уточнить информацию, обсудить партнерство, поделиться отзывом или просто пожелать хорошего дня

  • Евгения Павлова
    Генеральный продюсер Площадки Уникальных Художников
  • Анна Павлова
    Руководитель ФКИ "ПУХ"
  • Юлия Мурзинова
    Куратор Лаборатории Партнёрства "ПУХ"
  • Наталья Беляева
    Руководитель Экспертного центра "ПУХ"
  • Вероника Погосян
    Руководитель программы анимационных показов "ПУХ"
  • Анастасия Филь
    Координатор staff-команды ФКИ "ПУХ"
  • Анастасия Синявская
    Руководитель выставочного отдела "ПУХ"
  • Полина Шевченко
    Руководитель медиа-отдела ПУХ
  • Алёна Даньшина
    Арт-куратор ФКИ "ПУХ"
Контакты
Почта: puxfestival@gmail.com